Projektologija

OSBORNOV ZAKON

Promenljive neće, a konstante nisu.

KLIPSTEINOV ZAKON SPECIFIKACIJA

U specifikacijama Murphyjev zakon nadvladava Ohmov.

PRVI ZAKON REVIZIJE

Informacija o izmeni projekta biće prenesena projektantu posle – i jedino posle – završetka projekta. (Često nazivan i “Sad nam to kažete!” zakon)

Pouka:
U prostim slučajevima, kad se treba odlučiti između očigledno ispravnog i očigledno pogrešnog načina, mudrije je izabrati onaj pogrešni, kako bi se ubrzala sledeća revizija.

DRUGI ZAKON REVIZIJE

Što ispravka plana deluje naivnije, to je njen uticaj veći, a raste i broj crteža koje treba ponovo nacrtati.

TREĆI ZAKON REVIZIJE

Ako te, pred kraj projekta, obaveste da su dimenzije terena drugačije od pretpostavljenih, najbolje je sve početi iz početka.

Pouka:
Nije praktično unapred brinuti o smetnjama – ako ih baš nemaš, neko će ti ih sigurno napraviti.

ZAKON IZGUBLJENOG SANTIMETRA

Pri projektovanju bilo koje konstrukcije, nijedan zbir dimenzija ne može se tačno sračunati petkom popodne posle pola tri.

Pouka:

  1. Pod istim uslovima, sve dimenzije date u stotim delovima santimetra, uopšte se ne mogu sračunati.
  2. Tačan iznos postaće očigledan u ponedeljak ujutru u 7.01 h.

ZAKON PRIMENJENE ZBRKE

  1. Deo koji fabrika zaboravi da isporuči upravo je onaj koji nosi 75% vrednosti isporuke.
  2. Pouka:
  3. Ne samo da je fabrika zaboravila da ga isporuči, već je u 50% slučajeva zaboravila i da ga proizvede.
  4. Kamionska isporuka koja obično traje jedan dan trajaće pet dana ako je željno očekuješ.
  5. Nakon što planu isporuke dodaš dve nedelje za neočekivane zastoje, dodaj još dve za neočekivano neočekivane zastoje.
  6. Ako uočiš u nekoj konstrukciji onaj deo koji ne bi smeo da bude pogrešno označen, očekuj da te fabrika zauvek precrta.
  7. Pouka:
  8. U svakoj grupi montažnih delova sa istom oznakom, jedan od njih ne bi smeo da nosi tu oznaku.
  9. To se neće otkriti sve dok ne pokušaš da ga staviš tamo gde oznaka kaže da treba da stoji.
  10. Nikad se ne svađaj sa proizvođačem zbog neke greške. Kontrola je udarila svoj pečat, čak i na rupe kojih nema.

TEOREMA WYSZKOWSKOG

Bez obzira na merne jedinice koje koriste dobavljač ili kupac, proizvođač će koristiti svoje sopstvene proizvoljne jedinice koje se mogu pretvoriti u jedinice dobavljača ili kupca samo pomoću perverznih i neprirodnih konverzionih faktora.

SNSS* JEDNAČINE

  1. Svaki problem zadat sa “n” jednačina, uvek će imati “n+1″ nepoznatih.
  2. Najpotrebnija stvar ili informacija biće najmanje dostupna.
  3. Nakon što bezuspešno iscrpiš sve mogućnosti, ostaće jedno rešenje, koje vide svi osim tebe.
  4. Zlo nailazi u talasima.

SKINNEROVA KONSTANTA (FLANAGANOV FINAGLACIJSKI FAKTOR)

Ona veličina kojom treba pomnožiti ili podeliti dobijeni odgovor da bi se dobio očekivani rezultat.

MIKSCHOV ZAKON

Ako konac ima jedan kraj, onda ima i drugi kraj.

ZAKON KOMPJUTERSKOG PROGRAMIRANJA

  1. Svaki dati program je u času kad se koristi već zastareo.
  2. Svaki dati program košta više i traje duže.
  3. Ako je program koristan, znači da ga treba menjati.
  4. Ako je program beskoristan, moraće das e radi dokumentacija.
  5. Svaki dati program širiće se dok ne ispuni svu raspoloživu memoriju.
  6. Vrednost programa srazmerna je težini papira sa izlaznim rezultatima.
  7. Kompleksnost programa raste dok ne premaši sposobnost programera koji ga održava.

TROUTMANOVI POSTULATI PROGRAMIRANJA

  1. Ako probna instalacija savršeno funkcioniše, svi sledeći sistemi neće funkcionisati.
  2. Sve dok program ne bude u radu bar šest meseci, najpogubnija greška neće se otkriti.
  3. Kontrolne kartice koje se nikako ne mogu složiti pogrešnim redosledom, složiće se upravo tako.
  4. Međusobno zamenljive trake neće.
  5. Ako je ulazni editor podešen da odbacuje sav loš unos, neki dosetljivi idiot će naći način da pogrešni podaci ipak uđu.
  6. Psovke su jezik koji svi programeri najbolje poznaju.

GILBOVI ZAKONI NEPOUZDANOSTI

  1. Kompjuteri su nepouzdani, ali su ljudi još nepouzdaniji.
  2. Svaki sistem koji zavisi od ljudske pouzdanosti je nepouzdan.
  3. Neprimetne greške beskonačne su u svojoj raznovrsnosti, za razliku od primetnih grešaka koje su već po definiciji ograničene.
  4. Ulaganja u pouzdanost rastu sve dok neko ne počne insistirati da se uradi i nešto korisno.

BROOKOV ZAKON

Ako softverski projekat koji kasni pojačaš dodatnim ljudima, kasniće još više.

ZAKONI KOMPJUTERAŠENJA PO GLOUBU

  1. Mutni ciljevi projekta služe da se izbegne neugodnost procene odgovarajućih troškova.
  2. Za izvođenje aljkavo planiranog projekta treba tri puta više vremena nego što je predviđeno; za brižljivo planiran projekat treba samo dva puta više vremena.
  3. Trud potreban za ispravku kursa geometrijski raste s vremenom.
  4. Projektni tim gnuša se nedeljnog izveštaja o ostvarenom, zato što ovaj živopisno pokazuje nedostatak napredovanja.

ZAKON LUBARSKOG O KIBERNETIČKOJ ENTOMOLOGIJI

Uvek ima još jedan “bag”.

SHAWOVO NAČELO

Napravi sistem koji i budala može da koristi, pa će ga samo budala i hteti da koristi.

_____
SNSS = Situacija normalna – sve sjebano; od engl. SNAFU = Situation normal – all fucked up.

Share and Enjoy

Slični i Povezani Članci:

Komentari

Powered by Facebook Comments